Tutaj możecie Państwo znaleźć opisy zabaw które odbywają się podczas wesel:
WISTAKI - GWIZDANIE BUŁKA >
1. Chłopiec czy dziewczynka
Jeszcze jedna zabawa
weselna w cyklu zabaw oczepinowych. W zabawie bierze udział Para Młoda,
która siada do siebie placami na krzesełkach, w tym czasie kapela przygrywa
krótkie melodie. Na znak orkiestry lub po zakończeniu utworu Nowożeńcy
odwracają się do siebie, jeżeli obydwoje obejrzą się w tą samą stronę, to
znaczy, że będzie chłopiec jeśli w przeciwne to dziewczynka. Zabawa
powtarzana jest tyle razy, ile dzieci chce mieć Para Młoda.
___________________________
2. Podaj dalej *
Zabawa weselna często
organizowana na początku wesela podobno pomaga szybciej poznać się wszystkim
osobom znajdującym się na przyjęciu. Zabawę zaczyna Para Młoda przekazując
sobie pocałunek, następnie pocałunek przekazywany jest dalej przez całą salę
od jednego gościa do drugiego, aż wróci do Pary Młodej.
___________________________
3. Balony *
Zabawa weselna z
balonikami przybiera różne formy i postacie, ograniczę się tutaj do opisu
dwóch najczęściej spotykanych. - Wybieranych jest kilka par, którym wręcza
się niezbędne instrumenty: balon, pompka do pompowania materacy. Zasada jest
prosta; Panowie trzymają wężyki od pompek, na które natknięte są baloniki,
pompki leżą na krzesełkach; Panie mają za zadanie jak najszybciej napompować
balony przez siadanie na krześle (pompce) do momentu jego pęknięcia. W
drugim przypadku wybierane są pojedyncze osoby, które mają nadmuchać balona.
Wygrywa podobnie jak w pierwszym przypadku osoba, której balon pierwszy
pęknie.
___________________________
4. Zabawa z krzesłami *
Ten konkurs organizowany
jest w kilku wersjach, zasada jest jednak jedna: do konkursu staje kilka
osób lub par, które ustawiają się wokół ustawionych krzeseł. Krzeseł jest
zawsze o jedno mniej niż osób biorących udział w konkursie. Przy każdej
przerwie w muzyce "zawodnicy" zajmują wolne miejsca. Osoba, dla której nie
starczy miejsca odpada. Ostatni pozostający na parkiecie wygrywa. W
zależności od wersji zabawy może ona się odbywać w różny sposób np.: Na
krześle należy usiąść z osobą lub fantem, który wymieni orkiestra (krawat,
kucharka, rajstopy...) Przy zabawie z osobą towarzyszącą miejsce musi zająć
Para tańcząca.
___________________________
5. Konkurs tańca *
Do konkursu staje kilka
par. Orkiestra prowadząca zabawę często dobiera sobie sędziów w postaci Pary
Młodej lub Świadków. W zabawie wygrywa para, która najdłużej wytrwa na
parkiecie. W zależności od wersji tej zabawy weselne może ona przybrać formę
siłową, lub zręcznościową: - w wersji siłowej orkiestra zmusza partnerów do
coraz trudniejszych figur, np.: z partnerką na rękach, w przysiadzie, itp. -
w wersji zręcznościowej tańczącym daje się np. balon, który umieszczany jest
między różnymi częściami ciał tańczących. Para, która zgubi balon odpada. -
inna odmiana wersji zręcznościowej to taniec z marynarką, w którym partnerzy
na wybrany znak zamieniają się marynarką. Ostatnia para odpada.
___________________________
6. Druga twarz *
Tą zabawę często łączy
się z innmi zabawami tak aby obie osoby w parze miały możliwość się wykazać.
Tak więc wybieramy cztery pary. Do zabawy należy przygotować dwie pary
pończoch. Panowie siadają na krzesełkach, a Panie zakładają Panom pończochy
na głowy. Para młoda występuje w roli jury i ma za zadanie wybrać
najzabawniejszą twarz wesela. Zabawa polega na tym że Panie kolejno zdejmują
panom pończoszki z twarzy, ciągnąc za węzełek zawiązany na końcu każdej
pończoszki.
___________________________
7. Jajko *
Ta zabawa weselna wymaga
dużej zręczności i delikatności podczas jej trwania :). W zabawie biorą z
reguły udział dwie pary - Para Młoda i Świadkowie, lub nowo wybrana Para
Młoda. Do zabawy potrzebne są dodatkowo dwa krzesełka i dwa jajka. Na
krzesełkach najpierw stają panowie, a panie mają za zadanie przełożyć jajko
przesuwając je w nogawkach z jednej nogawki do drugiej. Po wykonaniu tej
operacji role się zamieniają, Panie stają na krzesłach, a panowie mają za
zadanie przełożyć jajko od dołu pod sukienką i wyjąc je na wysokości
dekoltu. Oczywiście w tle leci odpowiednia muzyka. Planując taką zabawę
warto mieć coś na przebranie :)
___________________________
8. Wałek *
Zabawa weselna podobna
trochę do wcześniej opisanego LAMBADA. W zabawie bierą udział wszyscy chętni
goście, stając w kółku na przemian pan, pani, pan, pani... Zabawę rozpoczyna
Para Młoda. Celem zabawy jest podawanie sobie wałka od osoby do osoby tak
aby nie upadł na podłogę. Wałek trzymany jest w zależności od wersji: pod
brodą, pod pachą, lub miedzy kolanami. Do przekazywania wałka nie wolno
używać rąk. Osoba która zgubi wałek odpada z zabawy weselne.
___________________________
9. TANIEC Z MARYNARKAMI *
Wybieramy 5 par (może być
więcej). Podstawą tego konkursu jest to że panowie musza mieć założone
marynarki. Konkurs polega na tym, że pary mężczyzna i kobieta tańczą przy
muzyce, w momencie kiedy orkiestra przestanie grać, partnerzy muszą wymienić
się marynarką (mężczyzna przekazuje marynarkę kobiecie). Ostatnia para
odpada. Następnie orkiestra zaczyna ponownie grać, i tak samo w momencie,
kiedy przerwą muzykę partnerka przekazuje marynarkę partnerowi. Oczywiście
ostatnia para odpada. Wygrywa para, która zostanie ostatnia na parkiecie.
Konkurs ten można urozmaicić, można na przykład kazać osobie, która ubiera
marynarkę zapiąć jeden guzik, można kazać za każdą zmianą marynarki polecić
aby marynarkę odwracać raz na lewą stronę raz na prawą lub przód na tył itp.
___________________________
10. KRZESEŁKA *
Wybieramy kilka osób 7,9
może być więcej, na środku sali ustawiamy krzesełka w okrąg siedzeniami na
zewnątrz okręgu. Należy pamiętać, że krzesełek musi być o jedno mniej niż
jest osób chętnych do zabawy. Zabawa polega na tym, że w takt muzyki granej
przez zespół, wszyscy biorący udział w zabawie tańczą na około krzesełek. W
momencie, kiedy orkiestra przerwie muzykę, wszyscy tańczący próbują zająć
miejsce na krzesełku. Osoba, która nie usiadła odpada. Należy wtedy zabrać
jedno krzesło z okręgu (zawsze trzeba pamiętać o tym że krzesełek musi być o
jedno mniej, jak ilość osób biorących w danej chwili w zabawie). Zabawę
kontynuujemy dotąd, aż odpadnie ostatnia osoba, która nie będzie mogła zająć
miejsca na krzesełku. Wygrywa osoba, która jako ostatnia usiadła na ostatnim
krześle. Zabawę można urozmaicić w ten sposób, że ostatniej parze zamiast
krzesła podstawimy np. miednicę.
___________________________
11. ZABAWA MŁODEJ PARY
POTRZEBA 12 BALONÓW –
starsi drużbowie musza wyciąć, zwinąć i włożyć do balonu po karteczce, i
napompować – razem związać kiść balonów - państwo młodzi przebijają balony
na zmianę w których są karteczki każdy czyta tą którą wylosuję, aż do
ostatniej. na karteczkach jest np. BEDĘ SPRZĄTAĆ KUCHNIĘ BĘDĘ PO IMPREZIE
PROWADZIĆ SAMOCHÓD BĘDĘ PRAĆ PIELUCHY BĘDĘ CI ROBIĆ MASAŻ STÓP PO ZAKUPACH
BĘDĘ PIEC CIASTA BĘDĘ MYĆ GARY BĘDĘ ODDAWAĆ CI CAŁĄ ZAROBIONĄ KASĘ BĘDĘ
PRASOWAĆ TWOJE UBRANIA BĘDĘ ZOSTAWAĆ Z DZIECMI KIEDY TY BĘDZIESZ CHCIEĆ
WYJŚĆ NAPIĆ SIĘ DO BARU BĘDĘ ZAKŁADAC DLA CIEBIE POŃCZOSZKI DO ŁÓŻKA ABY
DBAĆ O NASZE ŻYCIE EROTYCZNE GDY BĘDZIESZ MIEĆ DEPRESJE ZATAŃCZĘ DLA CIEBIE
TANIEC EROTYCZNY BĘDĘ JEŹDZIĆ NA OBIADKI DO TWOICH RODZICÓW zakupy robię ja
ja podaje śniadanie do łóżka ja urodzę dziecko na piwo chodzę ja pieluchy
piorę ja kasę trzymam ja ja rządzę w domu będę wracać do domu nad ranem będę
słuchać mądrych rad teściowej będę chodzić z kolegami na piwo będę sprzątać
kuchnię śmieszniej jest jak losują "na odwrót" nie swoje zwyczajowe zadania,
dlatego można dla lepszej zabawy dyskretnie zaznaczyć balony, oddzielne dla
Młodego, oddzielne dla Młodej...
___________________________
12. BALONY TANIEC *
Wybiera sie kilka osób -
w tym przypadku zabawa toczyła sie dwa razy, odrębnie dla pan i panów - i
każdej przywiązuje się na wstążce balonik do lewej nogi. Tej nogi nie wolno
odrywać od ziemi, można nią tylko szurać. Natomiast drugą nogą należy zbić
baloniki przeciwników. Trzeba też chronić swój balonik bo wygrywa ten kto
zostanie z nienaruszonym balonikiem. Jest dużo biegania, ale zabawa niezła!
___________________________
13. WYŚCIG ***
Zbiera się 2 drużyny Pana
Młodego i Panny Młodej po 4 osoby w każdej drużynie. Ustawia się krzesełka
gęsiego jedno za drugim. I tak ostatnia osoba ma zjeść banana,(jak to zrobi
klepie w ramię osobę która siedzi przed nim) przedostatnia napompować balon
tak żeby pękł, 3 osoba ma wypić szybko szklankę soku a czwarta osoba ma
zjeść pół szklanki bułki tartej i gwizdnąć - oczywiście kto pierwszy ten
lepszy Tylko że nikt kto nie brał udziału w takiej zabawie lub o niej nie
słyszał nie wie jak ciężko jest gwizdnąć po zjedzeniu bułki tartej. Bułka
wysusza ślinę i przez jakieś 2-3 minuty nie da rady gwizdnąć nawet na
palcach. Ubaw po pachy jak się patrzy na facetów którzy próbują gwizdnąć a
tu nic, albo leci im z buźki taka bulka tarta nie przerzuta jeszcze.
___________________________
14. DLA ODWAŻNYCH PANÓW **
Zgłasza się na ochotnika
czterech panów. Ustawia się 4 krzesła oparciami do siebie, tak, żeby oparcia
tworzyły kwadrat. Każdy z Panów siada na krześle. Zdejmuje marynarkę i
wiesza ją na oparciu. Orkiestra prosi, żeby panowie przeszli o dwa krzesła w
prawo. Siadają, zdejmują krawat i wkładają do kieszonki marynarki (wiadomo,
że nie własnej). Następnie przesuwają się o trzy krzesła w lewo, tam
zdejmują but i zostawiają go obok krzesła. Dalej o 6 krzeseł w prawo i tam
zostawiają w bucie skarpetkę. Potem jeszcze robią ze dwa niepełne okrążenia.
Który pierwszy się ubierze wygrywa butelkę.
___________________________
15. MĄKA **
Zabawa polega na tym, że
prowadzący proponuje dwóm chętnym grę o 100zł. Stawia na środku sali krzesło
na krześle kładzie banknot i na próbę mają go przedmuchać w tym samym
momencie na stronę przeciwnika. Kto przedmucha, banknot jego. Ale jak
wspomniałam to była próba i dopiero teraz mogą wygrać te pieniądze, teraz
zawiązuje się im oczy i gdy klęczą znowu przed krzesłem gotowi do dmuchania,
zabiera się banknot i stawia talerz z mąką. Na hasło start dmuchają co sił
nie wiedząc że są już cali w mące.
Prosi się kilku panów na
środeczek gdzie stoją 3 krzesełka każe im się: 1. ściągnąć marynarkę (jeśli
jeszcze takową posiadają) 2. podwinąć rękawy koszuli 3 ściągnąć buty 4
ściągnąć skarpetki 5 podwinąć spodnie 6. trzeba położyć przed nimi deskę do
krojenia położyć na niej patyczek cienki ale dosyć długi dać do reki
siekierkę , i wytłumaczyć ze zostaną im zawiązane oczy i z zawiązanymi
oczami będą musieli "pociupać" patyczek jak najdrobniej wtedy wiążemy im
oczy zabieramy patyczek z deseczki i zamiast patyczka kładziemy na deseczce
każdego pana jego własną ściągniętą niedawno skarpetkę i w taki oto sposób
będą ciupać swoje skarpetki jako nagrodę przeważnie pan który wygra i zrobi
największe dziury w swojej skarpecie nieświadomie dostaje nowa parę
skarpetek
SZUKAJCIE A ZNAJDZIECIE ? ;)
Bierze się stroik z głowy
panny młodej i chowa w bukiecik na stole, lub pod klapą wodzireja albo pod
krzesłem. Przedtem wyprasza się panny z sali. W tym czasie gdy one szukają
goście śpiewają, żeby nie podpowiadać... Inna wersja dla panów: stają w
kole, Pan Młody podaje muchę i pokolei "idzie" z rąk do rąk tyle razy ile
lat w sumie mają Młodzi. Na kogo wypadnie na tego bęc Jeszcze jedna
propozycja: bierze sie sto balonów wkłada do nich karteczki, ale tylko na
dwóch jest napisane "pan młody" i "panna młoda". Ten kto znajdzie nakłuwając
balony wygrywa...
ZAKRĘCONY
Na jednym końcu sali
siedzi panna młoda na drugim końcu stoi "przysłowiowy" zawodnik Na podłodze
leży talerz, chętny nachylając się i dotykając palcem talerza kręci się
wokół niego 12 razy -następnie ma do przebiegnięcia odległość jaka dzieli go
do panny młodej i pocałować ją w usta. Śmiechu jest wiele zwłaszcza jak
zawirowania po kręceniu połączone są z promilami -niejeden biegnie wtedy na
czworaka aby dać buziaka
GDZIE MOJA ŻONA? GDZIE MÓJ MĄŻ?
Po oddaniu welonu i
muszki Nowożeńcy mają pokazać czy się dobrze zdążyli poznać w okresie
narzeczeństwa. Do konkursu przystępuje para młoda i grupa osób płci obojga.
Najpierw sadza się w rzędzie kilka Pań z Panną Młodą w środku a pan młody /z
zawiązanymi oczami/ ma ją rozpoznać po wymienionej części ciała. Najczęściej
rozpoznaje małżonkę po kolanie, ale zdarzają się przypadki rozpoznawania po
nosie, udach, lub biuście. Zabawę powtarza się aż do rozpoznania osoby
szukanej. Po odnalezieniu Panny młodej role się zamieniają. Pan Młody siada
wśród Panów na krzesełkach, a zadaniem Pani Młodej jest odnalezienie
ukrytego małżonka, rozpoznając go po wymienionej części ciała. Najczęściej w
tym przypadku tą częścią ciała jest nos, ale zdarzają się przypadki gdzie
rozpoznaje Pana młodego po pępku, pośladkach lub po pocałunku.
KONKURS TAŃCA
Wybiera się ok. 5
chętnych par (może być więcej i nie koniecznie pary jako mąż i żona, mogą
być nawet obcy dla siebie ludzie) do konkursu tańca. Każda z tych par
określa sie jaki rodzaj muzyki chce zatańczyć np. dyskotekowo, czaczę,
kantry, tango lub walc (pełna dowolność - zależy co mają muzycy). Potem
wszystkie pary oprócz jednej muszą wyjść za drzwi (tak żeby nic nie
widzieli). Do pary podchodzi prowadzący kładzie na podłodze kawałek (koca,
prześcieradła lub obrusu) i muszą ten taniec jaki wybrali odtańczyć na
leżąco. Ubaw po pachy gwarantowany. Potem para młoda obdarowuje zwycięzców
butelką wódki.
KONKURS DLA PAŃ
Wybiera się kilka pań i
stawia na środku o jedno krzesło mniej, niż jest pań. Panie chodzą w kółko w
rytm muzyki a kiedy muzyka ucichnie zespół rzuca rozkaz co mają zdobyć od
pozostałych gości (prawy męski but, krawat, damski szal itp.) Za każdym
razem ta, która nie zdąży przynieść fanta i usiąść na krzesełku odpada. Na
koniec, gdy zostaną dwie każe się im przynieść ze stołu dwie dowolne
butelki. Ostatni rozkaz to wypicie w jak najszybszym czasie dowolnego napoju
z butelki i powrót na krzesełko. Ta, która będzie sprytna przyniesie ze
stołu wodę, albo sok zamiast wina lub wódki oczywiście wygra zabawę
ZBIERANIE KASY + PRZYSIĘGA
Na środku para młoda
tańczy. Z boku stoją świadkowie i zbierają do koszyczków pieniążki za
zatańczenie z panią, albo panem młodym. Każdy kto chce "odbić" panią młodą
musi wrzucić do koszyczka świadka pieniążek, a kto z panem młodym do
świadkowej. Taka odbijanka trwa jakiś czas. Na koniec świadkowie liczą
pieniążki i ten, kto "zarobił" ich więcej, będzie rządził pieniędzmi w
małżeństwie. Na koniec wszystkie pieniądze bierze do ręki pan młody, klęka
przed żoną i powtarzając za orkiestrą ślubuje: "I tak będzie co miesiąc" i
oddaje pieniądze żonie
UWAŻAJ NA TO CO MÓWISZ
Młoda i młody maja wybrać
po np. 8 osób ze swoich rodzin..4 dziewczyny i 4 chłopaków stają oni w dwóch
rzędach i zabawa polega na zapoznawaniu się rodzin stawiamy dwa rzędy,
naprzeciwko siebie panie naprzeciw panów i każdy po kolei mówi co podoba mu
się w osobie która stoi naprzeciw i są to usta, oczy, włosy, ramiona, dłonie
itd. i tak cały rząd, trzeba to zapamiętać bo następna runda to należy
pocałować osobę z przeciwnej strony w to najpiękniejsze miejsce.. hmmm,
tutaj chyba trzeba uważać co się wskazuje.. ale jak ktoś nie zna zabawy to,
hmmm, ma problem, najfajniej wygląda jak chłopak całuje dziewczynę w
...stopy
RODZINKA
Prowadzący (Wodzirej)
Zaprasza do zabawy 12 osób wraz z krzesełkami. Krzesełka należy ustawić w
dwóch rzędach na przeciw siebie (muszą być obrócone przodami do
siebie).Następnie wybieramy rodzinkę a właściwie dwie, ponieważ to ma być
konkurs sprawnościowy między dwoma rodzinkami. Jak w każdej rodzinie jest:
Tata, mama, Dzieci - 3 (Wituś, Gosia, Wacuś), pies pikuś (którego również
gra człowiek, a nie czasem prawdziwy pies) oraz Słoń. Tak usadawiamy nasze
rodzinki. 1 KRZESEŁKO - Tata X2 2 KRZESEŁKO - Mama X2 3 KRZESEŁKO - Wituś X2
(W każdej rodzinie dzieci mają te same imiona) 4 KRZESEŁKO - Gosia X2 (W
każdej rodzinie dzieci mają te same imiona) 5 KRZESEŁKO - Wacuś X2 (W każdej
rodzinie dzieci mają te same imiona) 6 KRZESEŁKO - pies: PIKUŚ X2
(oczywiście nie pies tylko osobą) 7 KRZESEŁKO - SŁOŃ X2 (oczywiście nie słoń
tylko osobą) To były tylko przygotowania. Cała zabawa polega na czytaniu
Tekstu pt "Dzień z życia rodziny". Kiedy zostanie w tekście wyczytane imię
członka rodziny, to każde z nich (oczywiście z obydwu rodzin
jednocześnie)musi wstać i jak najszybciej obiegnąć swoją rodzinkę i wrócić
na swoje miejsce. Po tym przygotowaniu zaczynamy czytać tekst wtedy gdy
tekst jest wyróżniony kolorem każdy powinien obiegnąć krzesełka) Pewnego
razu TATA powiedział: do naszego miasta przyjechał cyrk. WSZYSCY bardzo się
ucieszyli, ponieważ TATA obiecał, że jutro CAŁĄ RODZINĄ pójdziemy na
przedstawienie. Świetnie! Zawołał WITUŚ. Bardzo chciałbym zobaczyć SŁONIA. E
tam SŁOŃ, małpy są o wiele ciekawsze powiedział WACUŚ. Ja tam najbardziej
lubię naszego PIKUSIA, powiedziała GOSIA, ale to tylko kundel. Pójdziemy
WSZYSCY powiedział TATA, a MAMA go poparła. Następnego dnia MAMA kupiła
bilety i WSZYSCY poszli do cyrku. Przedstawienie się zaczęło. Występowały
małpy, tygrysy, potem konie, a na końcu śmieszny klaun. Lecz DZIECI zaczęły
się bardzo niepokoić bo wciąż nie było SŁONIA. Ja chcę SŁONIA! - zaczął
wołać WITUŚ, a ja chcę lody zmienił temat TATA i kupił lody. RODZICE
spojrzeli na siebie, a DZIECI nadal czekały na SŁONIA , a SŁONIA wciąż nie
było. Po paru innych występach wreszcie na arenie pojawił się SŁOŃ. DZIECI
bardzo się ucieszyły. Czas szybko mijał, przedstawienie dobiegało końca.
Cała RODZINA dobrze się bawiła, a najbardziej DZIECI .WSZYSCY zadowoleni
wrócili do domu. Nawet PIKUŚ szczekał z radości. Przy kolacji TATA obiecał
DZIECIOM ,a MAMA potwierdziła, że jutro z PIKUSIEM , jak będą grzeczne, to
znowu WSZYSCY pójdą do cyrku, aby zobaczyć jeszcze raz SŁONIA i inne
zwierzęta. I tak zakończył się dzień. Bardzo ważne: - nie należy informować
przystępujących do zabawy o trudnościach poszczególnych ról. -Tekst należy
czytać bardzo wolno, w taki sposób, aby każdy zdążył wrócić na swoje
miejsce. - Zabawę prowadzić w taki sposób żeby po przeczytaniu wyróżnionego
tekstu robić minimalne przerwy aby stworzyć napięcie w zabawie.
10 PRZYKAZAŃ MAŁŻEŃSKICH
1. Jam jest twój mąż,
który cię wywiódł z domu niewoli panieńskiej zgryzot i cierpienia, 2. Nie
wymieniaj imienia męża twego ordynarnie, lecz mów zawsze pieszczotliwie i
zdrobniale, 3. Czcij Matkę i Ojca jego, albowiem obdarzyli Cię tak cudownym
mężem, 4. Nie kradnij pieniędzy z kieszeni swego męża, gdy wraca do domu
późną nocą i w złym humorze, 5. Nie mów fałszywego świadectwa, jakoby twój
mąż chodził po kawiarniach, pił wódkę, grał w karty; chociażby to była
prawda, 6. Nie zabijaj miłości jaką mąż twój będzie darzył kochanki swoje,
7. Nie żądaj samochodów, futer i innych rzeczy, które by obciążały kieszeń
męża twego, 8. nie wódź cudzych mężów chociażby byli lepsi od twojego, 9.
MŁODY UWAŻAJ!!! Nie zdradzaj żony swojej z wdowami bo u wdowy będziesz za
niewolnika – tam trzeba pieścić za siebie i za nieboszczyka, 10. Młoda nie
żądaj więcej niż raz na dobę, bo są jeszcze kobiety, które mężów nie mają.
WYŚCIG CEBULEK
Do zabawy staje pięć
osób. Każdej z nich przywiązujemy z tyłu do szlufki na 30-40cm odcinku
mocnej nitki cebulę, jak największą. Ustawiamy graczy w linii i wyznaczamy
dystans, np 3m. Przed zawodnikami ustawimy pudełka, małe, najlepiej po
zapałkach. Zabawa polega na tym, aby ruchami bioder rozkołysać cebulki,
którymi należy dopchać pudełka do mety. Zamiast cebuli można użyć
marchewek... więcej zabawy i sugestywnych skojarzeń. Żeby było śmieszniej
można prosić ojców pary młodej, pana młodego oraz świadka. Zespół komentuje
przebieg zabawy w wiadomy sposób. Nieobowiązkowe: Zwycięzca musi zjeść swoją
cebulkę, popijając alkoholem.
ROZBIERANIE DO BUTELKI
Zabawa wymagająca dużo
odwagi . Na jednym końcu sali stawia się butelkę alkoholu, na drugim końcu
ustawiają się zawodnicy. Na znak orkiestry zawodnicy zaczynają układać na
podłodze sznurek z ubrań które mają na sobie. Wygrywa osoba która pierwsza
ułoży sznurek tak długi żeby sięgnął do postawionej po drugiej stronie
butelki. Nie ma co ukrywać, dobrze jest mieć wtedy na sobie dużo ciuchów
TANIEC W KÓŁECZKU II
Zespół gra walca a
wszyscy goście tańczą w dużym kole. W czasie walca zespół nakazuje wykonywać
następujące czynności: - panowie biorą na ręce partnerkę - łączymy się po
dwie pary - łączymy się po następne dwie pary (czyli razem 4 pary) - panie
tańczą w środku kół - panowie łapią się mocno za ręce - panie siadają na
rękach i łapią panów za szyję - panowie tańczą w środku kół - panowie
odwracają się i tańczą z panią do której się odwrócili zatrzymujemy muzykę i
partnerzy stają naprzeciw siebie a zespół w dalszym ciągu nakazuje wykonywać
dalsze czynności i wskazywać palcem - moja głowa - twoja głowa - moje ucho -
twoje ucho - mój nos - twój nos - moja broda - twoja broda - moja pierś -
twoja pierś na koniec panowie klękają na kolano i dziękują swoim partnerkom
za taniec.
KIJEK
Do tej zabawy niezbędny
jest kijek np. od szczotki no i kilku odważnych. Zasady zabawy są bardzo
proste: należy wypić setkę wódki, przykładając czoło do kijka obiec go 10
razy dookoła, a następnie szybciutko dobiec do oddalonej na drugim końcu
sali Pary Młodej, która trzyma nagrodę.
MISECZKA
Wybieramy kilku odważnych
facetów. Kładziemy na podłodze miseczkę lub talerzyk .Para młoda siada
kilka(naście) metrów od miseczki, młoda trzyma szklaneczkę i butelkę
popitki, a młody kieliszek i wódkę. Każdy z ochotników ma kręcić się wokół
miseczki 10 razy jedna ręką dotykając miseczki drugą trzymając na głowie. Po
obiegnięciu miseczki 10 razy ma biec do pary młodej ,wypić kieliszek wódki i
popitkę. Jak już wszyscy przejdą zadanie para młoda wybiera najlepszego dla
którego nagrodą jest ... zamiana szkła, nalewają do szklanki wódki, a do
kieliszka popitki. Bardzo fajny konkurs (chociaż trzeba pilnować aby się nie
pozabijali jak biegną (do tej pory jak gramy nikt nie wymiękł i każdy kto
wygrał zamianę szkła wypijał jednym duszkiem szklane wódki) Wszyscy goście
się śmieją i dobrze bawią przy tym.
TANIEC NA WYTRZYMAŁOŚĆ
Do konkursu staje kilka
par. Wodzirej prowadzący zabawę często dobiera sobie sędziów w postaci Pary
Młodej lub Świadków. W zabawie wygrywa para, która najdłużej wytrwa na
parkiecie. W zależności od wersji tej zabawy może ona przybrać formę siłową,
lub zręcznościową: - w wersji siłowej wodzirej zmusza partnerów do coraz
trudniejszych figur, np.: z partnerką na rękach, w przysiadzie, itp. - w
wersji zręcznościowe tańczącym daje się np. balon, który umieszczany jest
między różnymi częściami ciał tańczących. Para, która zgubi balon odpada. -
inna odmiana wersji zręcznościowej to taniec z marynarką, w którym partnerzy
na wybrany znak zamieniają się marynarką. Ostatnia para odpada
DZIDZIUSIE
Dla każdej pary potrzebne
będą następujące akcesoria - czapeczka... niemowlęca (można uszyć) - butelka
ze smoczkiem (dla niemowląt) - śliniaczek - grzechotka - mogą być pampersy
(problem z rozmiarem, to jest opcja, ale z nimi jest śmieszniej) Panowie
siedzą na krzesłach trzymając ręce z tyłu, nie mogą pomagać paniom. Panie
prosimy na start, jak najdalej od panów. Nalewają napój do butelek, zbierają
akcesoria i biegną w stronę swoich partnerów. Zakładają czapeczkę,
śliniaczek, pampers ... i karmią swoich "dzidziusiów". Panie zachęcają
(poganiają) panów do szybszego picia grzechotką !Zwycięska para otrzymuję
nagrodę np. piwo, szampan, wódkę, ew. kanapkę na zagrychę.
RODZINNE STO LAT
Po kilku pierwszych
tańcach, w czasie przerwy, prosimy całą rodzinę pana młodego o powstanie.
Panowie nalewają wódkę, następnie cała rodzina śpiewa sto lat i pije za
zdrowie rodziny pani młodej. Dziękujemy rodzinie pana młodego i o to samo
prosimy rodzinę pani młodej. Później śpiewamy ogólne sto lat dla pary
młodej. Jeżeli wesele jest filmowane możemy umówić się z kamerzystą aby
stanął na podwyższeniu, tak aby objąć cały parkiet a my prosimy gości po
jakimś wesołym tańcu aby na nasze raz, dwa, trzy bardzo głośno krzyknęli w
kierunku kamery swoje imię!
Walczyk zapoznawczy
Goście tworzą duże koło.
Wewnątrz koła pozostają Państwo Młodzi. Zespół gra melodię np.: walczyka i w
momencie gdy przestanie grać Młodzi stają tyłem do siebie i na 1 2 3
odwracają się do siebie, jeżeli odwrócą się w tym samym kierunku to całują
się i wybierają sobie nowego partnera i cała zabawa trwa dalej z większą
ilością par. Tańczymy tak do momentu aż wszystkie pary z koła będą tańczyły
ze sobą.
DYSCYPLINY SPORTOWE
Pary losują karteczki na
których są wypisane dyscypliny sportów: -łyżwiarstwo Figurowe -jazda konna
-walka karate (można jeszcze coś wymyślić) pary mają zadanie zaprezentować
te dyscypliny (ubaw po pachy)
WYKRYWACZ KŁAMSTW
Para młoda siada do
siebie plecami a prowadzący zadaje im pytania zaczynające się od "kto" (np.
kto z was częściej mówi "kocham cię"?). Panna i Pan Młody mają karteczkę, na
której z jednej strony napisane jest "ja" a z drugiej "on" (wersja dla niej)
lub "ona" (wersja dla niego). Po usłyszeniu pytania każde musi odwrócić
karteczkę z właściwą wg niego odpowiedzią w stronę "publiczności". Jeśli
odpowiedzi są niezgodne - karniaczek albo taniec.
ZABAWA W KOTKA I MYSZKĘ
Panna młoda staje w kółku
otoczona przez inne panny (jeśli jest ich za mało mogą być mężatki) Zadaniem
pana młodego jest przedostać się do żony, a zadaniem panien nie dopuścić go
- taka zabawa w kotka i myszkę, tylko myszka nie ucieka
BUZIAKI DLA MŁODYCH
Młodzi tańczą w środku a
goście w kółeczku. Panowie robią jedno kółeczko. a panie za nimi drugie. W
trakcie tańca Pan młody dołącza do kółeczka panów, a młoda zostaje sama w
środeczku i po kolei daje buziaka każdemu panu w kółeczku Później wraca
młody, znowu chwilę tańczy z młodą panowie robią kółeczko na zewnątrz a
panie w środeczku pani młoda dołącza do kółeczka pań a młody zostaje sam na
środku. Po chwili koniec muzyki. Młody w środku koła klęka na kolanko i
wszystkie panie naraz na hurra mają pocałować pana młodego
SZNURKI I KLUCZYKI
Młodzi wybierają po 3
pary ze swoich rodzin. Pary stają naprzeciw siebie a dwóch panów z orkiestry
staje na końcach ze sznurkiem i przywiązanym do jego końca kluczykiem..
zadanie polega na szybkim przewleczeniu sznurka przez wszystkie osoby przez
swoje ubrania - panie od góry a panowie od dołu. Potem kto pierwszy cały
sznurek wyciągnie
ŻYCZENIA DLA MŁODEJ PARY
Na widocznym miejscu
umieszcza się dwa wielkie serca i kilka pisaków. Na początku wesela
informuje się gości, że mogą tam wpisywać życzenia dla Młodej Pary i to co
chcieliby jej przekazać. (ewentualnie ugaduje się znajomych aby się pierwsi
wpisali, by ktoś zaczął) W czasie oczepin głośno się czyta wszystkie
dedykacje. Także to od kogo są.
WRÓŻBY DLA PANIEN
Przed weselem proponuje
Państwu zamówić w kwiaciarni, tanie małe bukieciki (po 3 lub 4 kwiatki) w
takiej ilości, w jakiej zjawią się panny na Waszym weselu. Do tej ilości
bukietów należy przygotować karteczki z odpowiednimi wróżbami np. „nigdy nie
wyjdziesz za mąż”, „będziesz miała męża skąpca” lub „wkrótce staniesz na
ślubnym kobiercu”. Wszystko zależy od Waszej inwencji. Karteczki należy
dopiąć do bukiecików. Pani młoda w trakcie zabawy losowo rozrzuca bukieciki
wśród panien. Później każda z nich musi na głos odczytać treść wróżby.
ZABAWA DLA KAWALERÓW
Pan Młody przygotowuje
zabawę dla kawalerów. Przed przyjęciem należy zakupić tyle puszek piwa ilu
jest kawalerów. W tajemnicy przed wszystkimi, tuż przed rozpoczęciem zabawy
jedna puszka zostaje mocno wstrząśnięta tak, aby w trakcie jej otwierania,
nastąpił niekontrolowany wybuch piany. Pan Młody rozdaje losowo puszki
kawalerom. Na sygnał Wodzireja puszki zostają otwarte. Ten, który trafi na
tą właściwą puszkę, zostaje uznany za tego, który niebawem stanie na ślubnym
kobiercu. Wodzirej zaprasza takiego kawalera oraz Panią, która znalazła
wróżbę „wkrótce staniesz na ślubnym kobiercu” do wspólnego tańca.
KRAWATY
Przed przyjęciem weselnym
należy zakupić tyle krawatów (najtańsze, najlepiej w hipermarkecie) ilu
będzie kawalerów. W trakcie zabawy oczepinowej Pani Młoda rozdaje kawalerom
krawaty. Każdy z nich ma za zadanie w dowolny sposób zawiązać krawat na
szyi. Pozostałe Panie, biorące udział w zabawie mają za zadnie zawiązać Panu
Młodemu oczy. Od Wodzireja Pan Młody otrzymuje nożyczki, staje na środku
sali, a wokół niego ustawiają się kawalerowie. Na znak Wodzireja zaczynają
się oni przemieszczać wokół Pana Młodego, szybkim, żwawym tempem. Na hasło
„stop” staja w miejscu i wyciągają krawaty przed siebie. Pan Młody
przypadkowo wybiera jednego z nich i w asyście Pani Młodej przecina mu
krawat. W ten sposób dowiadujemy się, dla którego z nich już wkrótce skończy
się kawalerski żywot.
ŚPIEWAĆ KAŻDY MOŻE
Państwo Młodzi stają na
środku sali, tyłem do siebie, gromadząc przed sobą zaproszonych przez siebie
gości i przyjaciół (ze strony Pani Młodej jej goście, analogicznie w
przypadku Pana Młodego). Na znak wodzireja Pani Młoda zaczyna dyrygować
swoim chórem, który śpiewa „sto lat”, później analogicznie Pan Młody.
Wodzirej ogłasza zwycięską drużynę. Po skończonej zabawie obydwie drużyny
odśpiewują „sto lat” dla nowożeńców.
KARUZELA
Wodzirej zaprasza na
parkiet panów posiadających krawaty. Panie pomagają panom związać się
wzajemnie krawatami. Na znak wodzireja panowie zaczynają tańczyć dookoła w
rytm dynamicznej muzyki. Jeśli żaden z nich nie wypadnie z karuzeli,
otrzymują oni nagrodę przygotowaną przez Parę Młodą (może to być butelka
wódki).
MOGŁO BYĆ INACZEJ
Wodzirej zaprasza na
parkiet wszystkich panów z bliskiego otoczenia Pani Młodej, Pan Młody
osobiście zawiązuje jej oczy, tak, aby nic nie widziała, pomagają mu w tym
druhny. Należy oczywiście zakręcić Panią Młodą tak, aby straciła orientację,
lub porosić Panów, biorących w udział w zabawie o przemieszczenie się. Na
znak wodzireja Pani Młoda przystępuje do łapania jednego z Panów „na ślepo”,
każdego może dotknąć, ale nie może o nic pytać, a Panowie nie mogą
odpowiadać, jeżeli Pani Młoda podejmie decyzję, druhny rozwiązują jej oczy.
Wodzirej prosi o przedstawienie się wybrańca oraz wypytuje go szczegóły
znajomości z Panią Młodą. Później zabawa toczy się analogicznie wokół Pana
Młodego.
GORĄCE KRZESŁA
Na parkiecie pojawia się
12 krzeseł. Do zabawy zapraszane jest pierwsze 12 chętnych osób. Wodzirej
prosi uczestników o zajęcie miejsc na krzesłach. Pozostali goście proszeni
są o gorący doping. Wodzirej prosi każdego z uczestników zabawy o
znalezienie odpowiedniego rekwizytu, który powinien znajdować się w lokalu
np. widelec. W trakcie gdy uczestnicy zabawy wybierają się w poszukiwaniu
podanego rekwizytu, z parkietu znika jedno krzesło. W ten sposób osoba,
która powróci najpóźniej nie ma już gdzie usiąść. Tym sposobem zostaje ona
wyeliminowana z zabawy, a za karę, w pierwszym miesiącu po ślubie, ma
wykonywać daną czynność dla Nowożeńców, wymyśloną przez Wodzireja np.
wyprowadzać psa. Taki sposób eliminacji uczestników powtarzany jest jeszcze
analogicznie 10 razy. Osoba, która pozostanie w zabawie najdłużej dostanie
do wykonania najprzyjemniejszą czynność. W ten sposób przez kolejne 12
miesięcy przyjaciele Pary Młodej będą wykonywać dla nich wskazane czynności.
TANIEC NA GAZECIE
Para dostaje gazetę i
tańczy na niej po chwili składa się gazetę na pół i znowu na pół . Wygrywa
para która dłużej utrzyma się na jak najmniejszym kawałku gazety